Mga kompyuterImpormasyon sa teknolohiya

Konsepto ug nag-unang matang sa arkitektura sa computer.

Sa dekada 60, ang nanguna nga mga programmer nagsugod sa pagpalambo sa usa ka bag-ong disenyo, nga naglakip sa usa ka kombinasyon sa hardware ug software interaction ug nga nakahatag sa pagsabut sa kahulugan sa computer nga arkitektura. Ang arkitektura sa mga kompyuter nahimong usa ka importante nga detalye sa kalibutan sa computer ug nagpabilin hangtud karon.

Konsepto ug nag-unang matang sa arkitektura sa computer

Ang arkitektura sa usa ka kompyuter usa ka multiple symbiosis sa hiniusang aksyon, pagsumpayan, ug pagkonektar sa pangunang lohikal nga nodes sa usa ka computer. Kini nga symbiosis nagsilbi aron sa pagtuman sa mga buluhaton nga gitakda sa user ug naglangkob sa daghang mga butang nga nagkahiusa aron paghimo sa hardware ug software, diin ang pangunang kapit-os mao ang paghisgut sa mga koneksyon ug mga prinsipyo nga anaa sa nagkalain-laing mga pagbag-o sa teknolohiya sa computer. Pananglitan, sa pagmugna og mga makina, ang mga nag-unang mga bahin sa mga ekipo ug ang pagpaandar niini mahimong managsama, apan ang indibidwal nga mga sampol adunay dakong kalainan sa presyo, katulin, ug produktibo.

Sa panahon sa adlaw-adlaw nga trabaho sa bisan kinsa nga tiggamit, dili lamang ang kahusayan ug ang katulin sa makina, kondili usab ang mga kapabilidad niini sa pagsulbad sa pipila ka mga buluhaton, adunay dakong interes. Ingon nga resulta, ang kinatibuk-an niini nga mga kinahanglanon sa mga konsumedor misangput ngadto sa usa ka mahinungdanon nga pagpalambo sa computer element base, diin gihulagway pinaagi sa mas labaw nga pagkakasiguro ug kasayon sa trabaho. Gikinahanglan nga hunahunaon nga ang pag-uswag sa kadali sa pagdawat sa mga indibidwal nga mga elemento dili walay kutub, mao nga nganong ang mga nag-unang eksperto nakakita sa solusyon niini nga isyu sa modernisasyon sa computer architecture.

Ingon nga resulta sa modernisasyon sa kompyuter, ang mga gamhanan nga mga kompyuter nga adunay usa ka arkitektura sa multiprocessor gimugna, nga nagtugot sa dungan nga pagpadagan sa daghang mga processor. Ug, kon mas gamhanan ang kompyuter, labi pa sa iyang pagtrabaho ang mga prosesor nga nalangkit.

Mga pangunang matang sa arkitektura sa computer

Ang tibuok sistema sa kompyuter nagbahin sa mga tipo sa arkitektura sa kompyuter ngadto sa tulo ka grupo, tungod sa gidaghanon sa mga sugo ug mga datos nga datos, ikonsiderar kini:

  • Ang tigpasiugda sa klasikal nga arkitektura sa mga kompyuter sa una ug ikaduhang henerasyon mao si John von Neumann, kinsa naghimo sa mga nag-unang mga prinsipyo sa han-ay. Kini nga grupo naglakip sa uniprocessor nga mga sistema, sa usa ka kaso nga adunay usa ka kasayuran nga stream (SISD), ug sa ikaduha - usa ka daghang data stream (SIMD). Kini nga mga matang sa arkitektura mao ang tungod sa usa ka single nga vector stream sa mga sugo, samtang ang mga datos nga naggikan sa kaugalingon daghan.
  • Ang sunod nga grupo, nga naglakip sa mga matang sa arkitektura - MIMD. Kini usa ka sistema sa multiprocessor nga dunay multiple command stream ug sa samang datos. Kini nga sistema sa arkitektura gigamit sa modernong mga super-computer.
  • Ug ang katapusan, ikatulong matang sa arkitektura mao ang MISD, nga nagrepresentar sa usa ka programa nga adunay daghang mga datos. Ikasubo, ang MISD walay praktikal nga kahulogan. Kini nga matang wala giisip nga usa ka computer nga arkitektura, apan usa ka matang sa parallelization sa mga programa. Kini nagpasabot nga dungan nga pagpatuman sa duha o labaw pa nga mga kopya sa usa ka programa sa nagkalainlaing modules sa prosesor nga adunay lainlaing mga datos.

Kini angay nga ikonsiderar ang usa ka importante nga direksyon sa pagpalambo sa arkitektura sa kompyuter, ingon nga data-flow machines. Sa dekada 1980, gituohan nga ang paglaum sa taas nga performance sa kompyuter direktang may kalabutan sa kontrolado nga dagan sa data sa kompyuter, diin kini nga mga sapa makahimo sa pagpatuman sa ubay-ubay nga mga sugo, samtang ang mga tipo sa arkitektura sa computer nga gihisgutan sa ibabaw adunay sistema sa kompyuter nga kontrolado sa mga sugo. Sa modernong produksiyon, pipila lang ka mga elemento niini nga pamaagi ang gisagop, nga gigamit sa mga microprocessors nga adunay daghan nga nagkadungan nga naglihok nga mga kagamitan nga naghulat nga ang mga operandado andam.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.