Computer, Computer dula
Juzcar, "Dota 2": sa unsa nga paagi sa pagdula ug unsa sa pagkolekta?
Daghang mga gamers, nga mogahin sa ilang panahon sa sa "mangabuang" nahibalo nga ang ubang mga karakter mahimong mas lisud sa pagkat-on kay sa uban. Busa, sila dili kaayo popular nga sa taliwala beginners ug bisan sa taliwala sa mga abante nga players. Apan, ikaw sa gihapon kinahanglan nga mobayad sa pagtagad ngadto sa niini nga mga karakter, tungod kay sa kanunay, sa diha nga ang bayani mao ang lisud nga sa pagpugong sa, ang resulta sa iyang kinatas-an nga kalamboan mahimong mapamatud-an nga mahimong labaw pa kay sa impresibo. Usa sa pinakamaathag nga mga panig-ingnan sa usa ka kaayo nga talagsaon nga kinaiya Juzcar. "Dota 2" puno sa usa ka matang sa mga karakter, sa taliwala sa nga kamo makahimo sa pagpili sa usa ka paborito, ug kon kamo nadani kaniya ang bayani, apan ikaw nahadlok sa pagpili, tungod kay ikaw naghunahuna nga siya dili pagdumala - kini nga artikulo mao ang alang kaninyo. Dinhi kamo makakat-on sa tanang butang nga inyong kinahanglan nga mahibalo mahitungod niini nga bayani. Basaha ang atong materyal nga - kini mao ang labing maayo nga paagi sa pagsugod sa master sa maong usa ka komplikado nga kinaiya sama sa Juzcar. "Dota 2" nagkinahanglan gikan kanimo sa usa ka daghan sa paningkamot sa pagkat-on sa hingpit nga pagpugong sa niini nga bayani, mao nga dili maghunahuna nga ikaw nakabasa na sa artikulo ug sa diha-diha dayon magsugod sa pagtrabaho sa mga milagro diha sa away. materyal nga mohatag kaninyo og usa ka kinatibuk-ang ideya sa bayani, ug ang tanan kinahanglan nga magdepende sa kaninyo.
papel
Ang unang lakang mao ang pagtagad sa kon unsa ang papel sa duwa makahimo sa Juzcar. "DotA 2" - usa ka proyekto diin ang mga karakter makapili alang sa ilang kaugalingon sa mga lain-laing mga dalan sa kalamboan, aron sa pagkab-ot sa usa ka partikular nga tumong ingon nga ang away nagpadayon. Adunay usa ka tawo nagsuporta sa imong team gikan sa luyo sa tawo nga mao ang pagkuha sa sa kadaot alang sa ilang kaugalingon. Ang labing importante nga papel moadto sa Kerry, usa ka kinaiya gipanalipdan sa tibuok team, kini og ubos sa greenhouse kahimtang sa pagkab-ot sa maximum nga resulta sa walay mamatay gikan sa kamot sa kaaway - ug siya lamang ang mohukom sa resulta sa duwa sa ikaduha nga katunga sa sa duwa. Sama sa alang sa Juzcar, mahimo usab kini nga usa ka a, ug lig-on kaayo.
Apan kini dili mao ang iyang bugtong nga papel - kon ikaw adunay usa ka team nga adunay usa ka tawo nga mas maayo nga makahimo sa pagsagubang sa niini nga buluhaton, Júzcar mahimo usab nga usa ka tangke o sa usa ka initiator. Tangke - kini mao ang usa ka kinaiya nga may usa ka minatarong, sa maayohon maayo nga kadaot ug sa usa ka dako nga suplay sa hinagiban ug panglawas, ingon nga kini sa kanunay moadto sa unahan ug pagkolekta sa kadaot ngadto sa kaaway, aron sa pagpanalipod sa mahuyang nga mga kauban, sa pag-atake gikan sa luyo niya. Initiator - mao ang usa ka kinaiya nga hingpit alang sa gubat team, kini mao ang makahimo sa kalit ugda sa usa ka gubat sa mga kaaway sa usa ka lisud nga sitwasyon, ang mga Alyado nga dali ra atubang sa mga kaaway. Ang duha papel mahimo sa ibabaw sa Juzcar - "Dota 2", siyempre, dili limitahan kaninyo sa bisan unsa nga butang, apan kini dili girekomendar aron sa pagsulay sa paggamit niini sa ubang mga tahas, tungod kay sa niini nga nawad-an sa kadaghanan sa pagka-epektibo niini.
sulod nga Vitality
Busa, kon ikaw interesado sa kon sa unsang paagi sa pagdula alang sa sa Juzcar "DotA 2", nan kamo siguradong kinahanglan nga lainlainon sa gawas uban sa iyang skillami ug sa unsa nga paagi sa paggamit kanila sa dalan sa gubat. Sa pagsugod, siyempre, kinahanglan ang una nga kahanas nga terapyutik. Siya nagabuhat alang sa napulo ug unom ka segundos, target kaalyado kamo - sa diha nga pagpaaktibo kamo sa usa ka spell sa panglawas ni alyado magsugod sa pagbawi sa mas paspas. Kon siya nagabuhat, kini nga numero ang mas ubos nga alas sa kap-atan porsyento, ang regenerative abilidad nga sa hilabihan gayud. agad sila sa duha sa kinatibuk panglawas sa bayani ug sa unsa nga paagi siya pumped sa iyang nag-unang nga kahanas. Sa kinatibuk-an, usa ka kaayo nga mapuslanon kahanas alang sa usa ka duwa team, apan uban niini dili kamo aron sa pagdaug sa kaaway - nagkinahanglan kini sa ubang mga kahanas.
Ang mainit nga mga Bangkaw
abilidad Kini nga pag-atake sa niini, apan nga kamo kinahanglan nga gamiton kini kaayo pag-ayo. Niini diwa-agad diha sa kamatuoran nga ang inyong sumbanan throws sa usa ka bangkaw magsugod sa pagbuhat sa dugang nga kadaot - ug dili usa ka-, ug alang sa usa ka pipila ka mga yugto sa panahon, ilabi - walo ka segundos. Depende sa ang-ang sa katakos, matag kadaot molakip gikan sa lima ngadto sa kaluhaan matag ikaduha ug sa ingon epekto gidugang, pananglitan, ang matag usa sa mga nag-unang mga hinungdan sa imong mga pag-atake ug sa matag kadaot sa bug-os. Spell motan-aw gamhanan kaayo, apan nganong kinahanglan sila nga gigamit uban sa Pasidaan? Ang butang mao nga ang matag maong pag-atake nga makakuha kaninyo sa napulo ug lima health units - pagpatay sa imong kaugalingon mao nga kamo dili makuha, apan kon ikaw dili magbantay, nga kamahinungdanon pagpahigayon sa buhat sa imong mga kaaway.
Dugo ni Berserker
Uban sa kahanas kini ang inyong kinaiya mahimo sa hilabihan gayud sa pagdugang sa pag-atake sa tibook nga pagsingkamot, ingon man sa pagpalambo sa ilang pagbatok sa salamangka hapit sa maximum, pagduol sa bug-os nga malamaton invulnerability. Kini nga abilidad mao ang passive, mao nga kamo dili kinahanglan nga activate kini - siya activate sa diha nga ang-ang sa panglawas sa imong bayani ot 87 porsyento sa maximum. Unya, depende sa ang-ang sa katakos sa pagkuha kanimo gikan sa 220 ngadto sa 340 ka units ug pag-atake sa tibook nga pagsingkamot sa sa 20 ngadto sa 50 porsiyento sa mga salamangka pagsukol. Ug kini dili mao ang usa ka usa ka-higayon nga epekto - ang pagkawala sa mga sunod nga pito ka porsyento sa sa epekto sa panglawas sa mga kahanas mao ang gisubli pag-usab pinaagi sa pagdugang sa imong pag-atake speed ug salamangka pagsukol. Sa diha nga sa panglawas sa imong kinaiya ni tulo ngadto sa 3% nga marka, ang epekto nga apply ngadto sa maximum nga kantidad sa panahon - napulo ug upat ka.
Kinabuhi Singgit
Ug siyempre, kini mao ang gikinahanglan nga sa pagsulti ug mahitungod sa Ulta niini nga kinaiya, nga mao, ang labing gamhanan sa iyang abilidad. kahanas Kini nagtugot sa imong bayani aron sa paghimo sa jump sa usa ka kaaway nga anaa sa sulod sa imong mga pag-atake. pag-atake niini, kuhaon kamo sa 35 porsyento sa panglawas, sa mao usab nga porsyento nga kuhaon gikan sa kaaway - mao nga kamo kinahanglan nga pag-ayo sa pagpili sa diha nga sa paggamit sa spell ug sa katuyoan niini. Ang labaw nga ang kahimsog sa imong kaaway, mas kini og kadaot, ang dili kaayo sa panglawas kamo, ang dili kaayo kadaot imong makuha. Timan-i usab nga ang kontra gets sa paghinay, ang epekto sa nga magkalahi sa depende sa ang-ang sa katakos - gikan sa 40% alang sa upat ka segundos, ug natapus sa 60% sa unom ka segundos.
Unsa sa pagkolekta?
Laing importante nga punto sa "DotA 2" - kini ni mga butang, daghan sa mga karakter nga wala kanila ingon nga walay mga kamot. Nga pagkolekta sa Juzcar sa "DotA 2"? Kini mahimong lain-laing mga butang sa lain-laing mga ang-ang, apan ang labing importante, unsay imong kinahanglan nga pag-atiman sa - kini ni Aghanim cetro. Kini nagdugang sa imong mga maximum panglawas ug performance mana, improb nag-unang mga hiyas, apan kini mao ang dili importante kaayo. Ang importante nga butang mao nga kini makaapekto sa Remote Control - sa iyang cooldown pagkunhod gikan sa 12 segundos ngadto sa 4, ug ang kadaot nga nahimo sa kaaway, sa pagdugang gikan sa 45 porsyento ngadto sa 65.
likod peak
Usab, ayaw kalimot mahitungod sa maong usa ka importante nga aspeto sama sa counter peak Juzcar. "DotA 2" - sa usa ka duwa sa nga kamo kinahanglan nga kanunay paghunahuna ug pag-analisar sa sitwasyon. Uban nga kapalaran nagdala kanimo ingon sa usa ka team? Batok kang kinsa imong play? Batok kang kinsa ikaw mas maayo nga dili sa pagdula? Ug ang labing importante, kamo kinahanglan nga makakat-on - kini kontra Juzcar. "DotA 2" Wala nagpasabot unsa bayani ang labing maayo nga haum sa pagsumpo sa piho nga mga kaaway, apan nga kamo mahimo sa pagpangita niini nga impormasyon kon gitinguha. Busa, ang labing makalilisang nga kaaway nga imong mahimo sa pagsugat sa natad sa panggubatan - ang Ursa. Kon imong tan-awa kini sa kaatbang nga team, ikaw pud nga mas maayo sa pagpili sa laing kinaiya sama sa Juzcar makabaton usab sa daghan nga mga problema uban sa niini nga bayani. Kini mao usab ang lisud nga sa pag-atubang uban sa Sven, Tiny ug ang Anti-Mage, nga mao, ang mga karakter nga adunay pipila ka mga oportunidad sa atubang sa imong Ulta. Karon nga ikaw nasayud nga Contra Juzcar sa "DotA 2", kini mahimong mas sayon sa pag-focus sa sa kapatagan sa gubat.
labing maayo nga mga higala
Siyempre, sa duwa mao ang dili lamang sa mga kaaway, apan higala, nga mao, ang mga karakter nga sa paghimo sa labing maayo nga magtiayon uban sa Juzcar. Sa kini nga kaso, kini mao ang mga bayani nga mga kahanas sa kampo o nga slowing, o bisan mas maayo - silang duha. Mga karakter mga welcome uban sa dako nga panglawas usab. Ang labing maayo nga kapilian - kini mao ang Shadow Shaman, dazzle o Drow Ranger.
Similar articles
Trending Now