FormationSecondary edukasyon ug mga eskwelahan

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya. Development sa extra-curricular nga mga kalihokan diha sa computer science

Uban sa pasiuna sa bag-o nga School sa federal nga sumbanan sa edukasyon nga estado nga dakong pagtagad nga gibayad ngadto sa ekstrakurikular nga mga kalihokan sa bata aron sa pagpalambo sa usa ka bug-os nga naugmad personalidad. Busa karon ang thematic pagplano sa ekstrakurikular nga mga kalihokan mao ang dili lamang sa usa ka mabugnaw nga ulo, apan ang mga hilisgutan nga mga magtutudlo. gawas sa dili bisan sa siyensiya. Nga mga Kalihokan giplano magtutudlo, kinahanglan nga aprobahan sa mga magtutudlo 'konseho.

Tungod sa sa paspas nga paglambo sa computer teknolohiya school hilisgutan Informatics kini mahimong mas importante. Human sa tanan, aron mahimong usa ka malampuson nga nga tawo sa umaabot, kinahanglan gayud nga kamo mahibalo sa computer. Magtutudlo sa computer science kinahanglan nga nagbantay sa abreast sa, tungod kay sa kasagaran adunay usa ka bag-o nga eskwelahan alang sa impormasyon, nga wala pa makita sa libro. Ug ang magtutudlo sa iyang kaugalingon kinahanglan nga adunay usa ka maayo nga salabutan, bisan sa pagsalig sa tinubdan, sa pagkat-on kon sa kabag-ohan sa mga bata.

Basic mga lagda alang sa pag-andam sa ekstrakurikular nga mga kalihokan sa computer

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya - niining partikular nga kalihokan. Ug sa pag-andam niini, sa walay pagtagad sa mga estudyante edad kinahanglan sa asoy sa mosunod nga mga lagda:

  • sa paghimo sa usa ka piho nga tumong sa;
  • atubangan sa teknikal nga ekipo sa usa ka igo nga kantidad (computer, keyboard, mga programa sa computer, mouse);
  • building nga mga isyu, nga nagakuha sa ngadto sa asoy sa paggamit sa mga nag-unang mga konsepto sa computer sa siyensiya;
  • trabaho nga gitanyag sa mga estudyante kinahanglan nga gitumong ngadto sa mga pagsulay sa kahanas sa pagpakig-angot sa sa computer ug amot ngadto sa kalamboan panglantaw sa mga trainees;
  • Mga Estudyante kinahanglan nga pamilyar sa mga lagda sa maong kalihukan.

Ikaw sa pagplano daan alang sa maong kalihukan. Ang magtutudlo kinahanglan pagpasidaan sa mga anak nga kuyaw nga buhat giplano. nga inyong mahimo pre-school sa mga anak sa-apod-apod sa mga buluhaton. Kini mao ang tinuod nga ilabi na kon ang maong kalihukan mao ang bukas. Bug-os nga pag-andam - ang yawe sa kalampusan.

Human sa-oras nga kalihokan sa computer science sa elementarya

Computer science sa elementary school sa mga bata nga moapil diha sa usa ka matang sa lingin nga buhat, nga ang programa nga gidisenyo alang sa tanan nga 4 ka tuig sa pagtuon. Ang nag-unang katuyoan - sa pagsinati sa mga estudyante uban sa mga nag-unang mga konsepto, sa pagpalambo og kahanas sa pagdumala sa nag-unang computer, aron sa pagpatin-aw ngadto sa mga anak sa ideya sa computer literacy.

(1-4. Selula) Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya mao ang pipila ka mga sakop sa henero nga labing kanunay nga:

  • miting sa tumong lingin;
  • organisasyon sa mga holidays sa eskwelahan ug gabii;
  • panghitabo sa sa dagway sa pag-ayo-nga nailhan intelektuwal nga mga dula.

Bisan unsa nga matang sa pagbansay sa wala gipili, kini kinahanglan nga ilabi nga tumong ug mga tumong. Pananglitan, extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science sa elementarya kinahanglan nga kanunay nga nag-focus sa hilisgutan sa pagsulay sa pinulongan sa kultura ug sa edukasyon sa mga aesthetic mga pagbati.

Kay sa elementarya makaduol sa mosunod nga mga kalihokan: "Travel sa yuta sa computer science", "Safety diha sa Internet", "logic alang sa mga Kids" ug sa uban. Development niini nga mga piho nga mga kalihokan mahimong dali ra nga makita sa mga literatura ug, base sa gisumiter mga laraw, aron sa paggahin sa ilang mga extra-curricular nga mga kalihokan.

Extra-curricular nga mga kalihokan alang sa mga grado 5-7 sa Informatics

Siyempre, ang pagtukod sa usa ka leksyon sa kanunay moabut gikan sa yano nga sa sa complex. Ug alang sa dugang nga-curricular nga mga kalihokan ang mosunod nga mga opsyon mohaum niini nga kategoriya edad, "King", "Malipayong Science", "panggubat", "Dakong kalinaw gamay nga tawo" ug sa ingon sa ..

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science "panggubat" giisip nga usa ka win-win kapilian alang sa mga bata sa taliwala sa mga kapanahonan sa 11 ngadto sa 14 ka tuig. Ang mga lagda yano, sila dili kinahanglan ang dugang nga kalihukan sa mga estudyante diha sa klase. Trabaho mao ang lain-laing gikan sa classic game "panggubat" nga mga barko ang tanan nga lawas single ug ang team nga naghimo sa shot, kon kamo dili igo sa target, kinahanglan motubag sa pangutana. Sa walay pagtagad sa pagkahusto sa mga tubag sa turno moadto sa kaatbang nga team.

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science, "Dakong kalinaw gamay nga tawo" mao ang labing maayo nga gibuhat sa katapusan sa ikapito nga grado, tungod kay kini naghatag og kalangkuban sa kahibalo alang sa panahon sa pagbansay gikan sa ika-5 sa ika-7 nga grado. Kini nagtugot sa mga estudyante aron sa pagpakita sa ilang mga kahibalo ug mga kahanas naangkon sa panahon sa proseso sa edukasyon.

Extra-curricular nga mga kalihokan alang sa mga grado 8-9

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science alang sa mga grado 8-9 kinahanglan gitukod nga nagakuha sa ngadto sa account sa psychological kalamboan sa mga estudyante (personal nga mga interes). Human sa tanan, ang mga bata maoy tin-edyer mao ang kaayo lisud, dili lamang sa ilang kaugalingon kondili sa uban. Naningkamot sila sa pagpakita sa imong "ako" ug sa pagtukod sa ilang mga kaugalingon diha sa team sumala sa ilang kahimtang sa katilingban. Busa, adunay mga angay sa mosunod nga matang sa extra-curricular nga mga kalihokan, "geniuses ug sa mga masinabuton", "Kinsa Gusto nga mahimong usa ka maayo kaayo nga estudyante?", "Ang smartest", "Usa ka gatus ka ngadto sa usa."

Sa diha nga ang pagtuman sa extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya dili lamang sa pagtudlo sa mga anak sa hilisgutan nga kahibalo (adunay usa ka leksyon), apan usab makatampo sa sa pagporma sa personal nga mga hiyas sama sa abilidad sa:

  • pagpahayag sa ilang mga hunahuna;
  • maminaw sa usa ka higala;
  • pagpangita sa usa ka solusyon sa mga problema sa usa ka team;
  • pagkuha sa responsibilidad;
  • igong pagtagad sa pagsaway ug mga comments.

Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science alang sa mga estudyante sa high school

Sa sa mga estudyante ' high school mao ang usa ka dako nga responsibilidad - mao ang pag-andam alang sa exam. Extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science alang sa mga grado 9-10 kinahanglan motabang sa pagpalambo sa kahibalo butang. Kini kinahanglan sa pagtudlo sa mga anak sa hustong paggamit sa mga online nga mga kapanguhaan sa pag-andam alang sa exam.

Dugang pa, extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya kinahanglan pagpamalandong sa interdisciplinary komunikasyon, nga pagpakita ngadto sa mga estudyante nga ang kalampusan sa usa ka school hilisgutan dili sa pagsiguro sa kalampusan sa sa bug-os nga. Kini makahimo sa pagbati sa pagkuha sa mosunod nga mga aksyon: KVN, "Virtual Gubat", "Ug ingon sa usa ka joke, ug seryoso," "Unsa? Diin? Sa diha nga? ".

Sa unsa nga paagi sa pagpalambo sa maong kalihukan sa Informatics

Development sa extra-curricular nga mga kalihokan sa computer science - dili sayon, apan sa samang higayon makaiikag. Sa husto sa pag-andam og usa ka leksyon, hinumdumi ang mosunod:

  • pagtino sa matang sa extra-curricular nga mga kalihokan sumala sa edad nga grupo sa mga bata;
  • mga tumong ug katuyoan sa leksyon;
  • kon ang panghitabo sa usa ka situwasyon, kini mao ang gikinahanglan sa paghunahuna sa han-ay sa mga buhat;
  • napuno sa mga sulod sa mga kompetisyon panghitabo ug mga buluhaton, ang katumanan sa nga pagana interes sa sa hilisgutan;
  • hunahuna pag-ayo mahitungod sa komposisyon sa jury, kon kini Gilantaw nga situwasyon;
  • Ang maong kalihokan siguradong awditoryum kinahanglan nga nalambigit;
  • teknikal nga ekipo kinahanglan nga pag-ayo nga naghunahuna sa (dili na kinahanglan nga clutter sa maong kalihukan sobra ekipo).

Game "Tournament sa mga eksperto sa computer"

Extra-curricular nga mga kalihokan "Tournament sa mga eksperto sa computer" mao ang angay alang sa bisan unsa nga edad nga grupo sa mga bata. Kini nga kalihokan gihimo alang sa team play ug naglangkob sa pipila ka mga yugto. Kini mahimong:

  • Bata sa pagsulbad sa usa ka crossword puzzle;
  • Relay "Gusto motuo kamo, ayaw pagtuo";
  • game-kompetisyon "shifters";
  • mga capitan sa kompetisyon;
  • game "Ganahan ko kaninyo, gisultihan ko kamo."

Ang mga instruksyon mahimong nag-umol gikan sa susama nga mga klase o mga representante sa mga pipila ka mga grupo depende sa kadako sa maong kalihukan. Sa niini nga duwa nga kini mao ang gikinahanglan aron sa paghatag alang sa mga anaa sa hudisyal nga staff ug fans, ingon man sa paghunahuna sa tanang mga buluhaton pagkuha sa asoy nga programa sa edukasyon bahin sa hilisgutan ug mga estudyante mga oportunidad. Bisan pa sa tanan nga mga edukasyon ug pagbansay-bansay nga mga tumong, extra-curricular nga mga kalihokan kinahanglan sa paghimo sa pagbati sa usa ka bata sa kalipay ug kalampusan.

pagtuki sa mga aksyon

Human gidala sa gawas sa kalihokan, kini mao ang gikinahanglan aron sa paghimo sa sa pagtuki sa extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya. Ang magtutudlo kinahanglan mogahin kini sa makaduha. Ang unang higayon kini nga gibuhat uban sa mga bata sa pag-ila sa tanan nga mga bentaha ug mga disbentaha, ug unya nag-inusara aron sa pagtimbang-timbang sa mga kalampusan sa mga tumong. Human sa duha pagsulay gihimo, ang ilang subject mga magtutudlo ang resulta kinahanglan dad-on ngadto sa sungkod sa pagtudlo, tungod kay kini mao ang ilang extra-curricular nga mga kalihokan giaprobahan. kinahanglan nga nahibalo sa pagka-epektibo sa maong pagbansay-bansay sa mga estudyante.

Bili nga mga kalihokan sa Informatics

Usa ka importante nga papel sa edukasyon sa tawo sa pagdula sa extra-curricular nga mga kalihokan sa computer sa siyensiya. Human sa tanan, dinhi makakat-on ka sa:

  • hustong paggamit sa dugang nga impormasyon;
  • kagawasan, gawas sa pagbaton sa kahibalo sa mga may kalabutan nga mga sakop;
  • pagtrabaho sa usa ka team ug sa kinaugalingon;
  • makadawat ug mohatag sa kahibalo, sa paggamit sa usa o sa lain Internet kapanguhaan;
  • ang katungod sa paggamit sa computer ug sa pag-atiman sa kaniya aron sa pagbantay niini sa maayo nga kondisyon.

Ang mga magtutudlo kinahanglan nga dili mahadlok sa pagtuman sa extra-curricular nga mga kalihokan. Human sa tanan, sila makahimo dili lamang ngadto sa sa ilang kahibalo ngadto sa mga anak, apan usab sa pagkat-on og usa ka butang nga bag-o mahitungod sa ilang mga katungdanan. Kini nga mga klase sa pagpalambo sa personal nga kalamboan sa mga estudyante.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.