Sa teknolohiya, Gadgets
Bug-os nga impormasyon sa mga punto "Oculus". Nagpunting "Oculus Rift" uban sa iyang kaugalingon nga mga kamot
Birtuwal baso kamatuoran - usa sa mga hiyas sa bisan unsa nga Sci-fi movie sa katapusan nga siglo. Kinsa kaha ang naghunahuna nga lang sa usa ka magtiayon nga sa mga dekada sa damgo nga mahimong usa ka kamatuoran. Karon baso virtual nga kamatuoran sa tanan mahimo. Ug ang tanan nga kini nga mga pasalamat ngadto sa panon sa Oculus VR, nga sa 2012 og usa ka talagsaon ug high-tech nga virtual nga kamatuoran baso gitawag nga "Oculus Rift". Gusto sa pagkat-on mahitungod niini nga gamit pa? Welcome sa niini nga artikulo.
virtual nga kamatuoran
Sumala sa gihisgotan sa ibabaw, ang mga tawo nagdamgo sa virtual nga kamatuoran alang sa usa ka hataas nga panahon. Ang unang device nga nagkinahanglan kamo direkta ngadto sa kalibutan sa computer, ang naugmad sa sa layo nga sa 60s. Sa panahon nga ang teknolohiya mao na bag-o. Apan, alang sa masa sa produksyon nga kini mao ang dili angay. Ang maong mga lalang adunay proprietary nga kinaiya, kaayo overall ug bili sa usa ka swerte.
Ang kahimtang nausab gamay sa 80 ka tuig. Salamat sa sa kalamboan sa dula sa video dagkong kompaniya nagsugod sa paghimo sa usa ka lainlaing matang sa mga teknolohiya nga makahimo sa pagdani sa gamers. Pananglitan, ang ulo-mingkayab display. Pinaagi sa sinugdanan sa mga 90s, may mga 11 ka bag-o nga BP lalang gikan sa lain-laing mga mga kompaniya nga anaa sa ordinaryo nga mga tawo. Apan, virtual nga kamatuoran may usa ka daghan sa mga problema. Tracking sa ulo kalihukan mao ang hinay kaayo, ug ang uma sa panglantaw hiktin. Dugang pa, ang unya eskedyul sa dula mao ang pretty kabus nga kalidad. Aw, dili sa naghisgot sa kakulang sa mga nag-unang VR helmet sa panahon. Sila ang hinungdan sa usa ka makalilisang nga labad sa ulo. Dugang pa, sila na bulky. Ingon sa usa ka resulta, gamers human sa tunga sa oras sa duwa nga nagreklamo sa usa ka kasakit sa liog. Tungod kay sa niini nga mga kasaypanan, daghan magdumili sa pagpalit virtual lalang kamatuoran.
Ingon sa usa ka resulta, usa ka pagsulay sa interes sa consumer virtual nga kamatuoran gadgets napakyas. mga kompanya sa Game-antus medyo dako nga kapildihan. Kini alang sa niini nga rason nga ang proseso sa popularization sa virtual nga kamatuoran nga gisuspenso.
BP Renaissance
Technical pag-uswag ug, sa ingon, sa usa ka virtual nga kamatuoran dili nagatindog sa gihapon. Dako ug bulky nga mga bahin ang nangalusno ngadto sa kalimot. Sila gipulihan sa gagmay ug compact components, sa atong higanteng cell sa komportable ug sa samang higayon gamhanan nga smartphones. Usa ka susama nga trend nakaapekto usab sa teknolohiya sa virtual nga kamatuoran. Busa, sa 2012 sa display ang gipresentar baso "Oculus Rift" nga lang miigo sa gamers sa tanan sa ibabaw sa kalibutan ug sa pag-gilusad sa dagpal sa palibot sa BP device. Unsa ang mao nga bag-o kini ang baso sa "Oculus"? Ang tubag niini nga pangutana mahimong makita sa sini nga artikulo.
Features
Tingali ang usa sa mga nag-unang bentaha sa mga anak Oculus VR mao ang usa ka hilabihan taas nga lebel sa katinuoran sa unsa ang nahitabo. Birtuwal "Oculus" baso motugot kaninyo sa bug-os nga esub-sob ang imong kaugalingon diha sa game kalibutan. Kini mao ang una sa tungod sa halapad nga pagtan-aw nga anggulo. Ang user makahimo sa imong ulo sa bisan unsa nga direksyon, ug sa ingon siya dili motan-aw sa usa ka patag nga screen, sa usa ka volumetric tulo-ka-dimensional nga kalibutan.
Dugang pa niini, ang mga guys gikan sa "Oculus" sa kompanya sa paghimo sa imong device nga ingon sa sayon ug komportable. Pananglitan, "Oculus Rift" virtual nga kamatuoran baso adunay usa ka hinoon tarung nga LAMAS. Tungod niini, sa liog magsugod sa among-among, bisan sa panahon sa taas nga oras sa sesyon sa Gaming nga sa yano dili mapakyas sa pagpahimuot.
Busa, ang mga specialist sa Oculus VR ayuhon ang tanan nga mga depekto, tungod nga ang ulo-mingkayab display wala na popular. Ingon sa usa ka resulta, ang mga panon sa nakahimo sa pagpalambo ug isyu, sa pagkatinuod, ang hingpit nga device sa pagdula virtual nga kamatuoran.
Bug-os nga impormasyon sa mga punto "Oculus"
Gusto sa pagkat-on mahitungod sa mga teknikal nga bahin sa bag-ong virtual baso kamatuoran? Unya kini nga artikulo mao ang alang kaninyo. Sa niini nga artikulo kita sa paghisgot mahitungod sa mga kinaiya sa mga gamit sa Oculus VR.
Dugang pa, kini mao ang bili sa makamatikod nga ang mga baso sa virtual nga kamatuoran magahimaya sa usa ka espesyal nga yunit sa motion ug orientation sensor, nga gidisenyo sa pag-order. Sila adunay usa ka labi taas nga sampling frequency (mga 1,000 ka gigahertz). Ang sensor yunit naglakip sa usa ka gyroscope, magnetometer ug accelerometer. Samtang ang processor nagbuhat baso microcontroller, nga naugmad base sa bukton cortex-M3. Data mabasa sa tulo ka mga sensor, sa madali proseso sa processor. Ang maong teknolohiya kini nga posible nga sa pagpabalik sa imong ulo sa bisan unsa nga direksyon sa bug-os ug ipakita sa mga kalihukan sa mga duwa sa tinuod nga panahon.
game
Ang dagkong mga kompaniya pagbayad direkta ngadto sa proyekto sa ilang pagtagad. Busa, bisan sa wala pa ang output sa usa ka virtual nga kamatuoran helmet sa ibabaw niini nagpakita dula sama sa "Kalaglagan 3" (gikan sa "Idi Software"), "pinaagi sa Tim fortres 2" ug "Tunga sa Kinabuhi 2" (alang sa "Valve"). Gawas pa sa mga pantalan, "Oculus" ug ang ilang kaugalingon nga exclusive. Usa sa niini nga mga dula - EVA: Valkyrie, nga naugmad sa sa studio "SiSiPi Geyms". Tanan niini nga mga dula unta aron sa pagpakita sa mga tiggamit sa katakos sa "Oculus" interesado pumapalit.
Siyempre, sa upat ka tuig sa iyang kinabuhi, "Oculus" na sa usa ka daghan sa mga dula. Unsa may lang dili! Ug ang mga magpapana ug racing, ug RPG, ug daghang uban pang mga makalingaw nga mga proyekto. Dugang pa, sa haduol nga umaabot dula alang sa VR lalang mahimong mas labaw pa. Human sa tanan, sa merkado sa virtual nga kamatuoran teknolohiya aktibo pagpalapad. Mga konsumedor nga nahimong labaw pa ug mas. Dugang pa sa gihapon sa mga dula gikan sa uban nga mga platform, sa daghan nga mga duwa estudyo pagpalambo sa exclusive mga proyekto.
Open tinubdan software
Laing bentaha sa "Oculus" - bukas nga tinubdan. Kini nagpasabot nga ang bisan kinsa nga makakuha sa katungod sa pag-usab, paggamit o-apod-apod sa mga code. Kini nga bahin mao ang "Oculus" mahimong mapuslanon kaayo alang sa mga programmers. Human sa tanan, sila makahimo sa paghimo sa inyong kaugalingon nga software. Bisan walay kasinatian geymdeva mahimong mosulay sa paghimo sa usa ka proyekto alang sa "Oculus". Sa pagkatinuod, ang Internet adunay mga pipila ka mga opisyal nga mga kapanguhaan, diin imong mahimo og sa pinaka-ulahing nga bersyon sa SDK, components, o online nga suporta.
Reviews ug sa unahan
Exit "Oculus Rift" gibuhat sa usa ka kaguliyang. Gamers napuno sa kalipay. lalang Kini sa pagkamatuod adunay usa ka epekto sa industriya sa pagdula ug kini nagpakita sa umaabot nga dalan sa kalamboan. Bisan pa niana, kini dili nga walay usa ka cuchara sa alkitran. Mga problema uban sa baso sa virtual nga kamatuoran mao gihapon didto. Pananglitan, ang pipila tiggamit moreklamo sa pagkalipong. Sa higayon nga, sa niini nga isyu mao ang mga aktibo nga mga propesyonal gikan sa Oculus VR. Sa pagkamatuod sa umaabot nga bersyon sa sayup niining masaway. Mao ang mahitungod sa sa pagpakita sa shelves sa bag-ong mga baso - "Oculus Rift 2".
analogs
Exit Points sa virtual nga kamatuoran "Oculus Rift" nga gilunsad sa usa ka tinabyog sa HYIP, nga namatay ug sa kinadak-korporasyon sa kalibotan. Busa, ang mga kompaniya nagsugod sa pagpalambo sa ilang kaugalingong ulo-mingkayab display. Mahitungod sa mga labing makapaikag nga mga lalang, atong hisgotan niini nga artikulo.
"Sonia" - mao ang usa sa kinadak-ang mga kompaniya sa pagdula, nga anaa sa luyo sa paglalang sa hilabihan malampuson consoles. Kini alang sa niini nga rason nga sila lamang dili wala magtagad sa maong usa ka dinamikong nga pagtubo sa pagkapopular sa VR lalang. Sa 2016 nagplano output sa virtual baso kamatuoran gikan sa "Sony", nga gitawag ug "Project Morpheus." Usa sa mga nag-unang mga bahin sa mga lalang - sa usa ka kolaborasyon uban sa PS 4. Sa niini nga punto sa mga lalang nailhan hinoon ug diyutay. Apan, ang "Sony" saad display 5.7 pulgada sa gidak-on ug sa frame rate sa yunit 120 updates FBS. Dugang pa, ang mga eksperto nga sa pagsulay sa usa ka prototype, aron sa paghimo niini ingon nga sayon kutob sa mahimo.
Medyo bag-o lang, Samsung gipresentar sa ilang mga ulo-mingkayab display nga gitawag Samsung Vive. Kini mao ang makapaikag nga ang lalang nga kini nga naugmad uban sa panon sa mga nakuhaan sa dungog "Valve". Samsung kaliwat boasts sa usa ka pagpabag-o rate sa larawan ngadto sa 90 gigahertz. Ang maong usa ka hataas nga frequency naghatag og pagpuasa operasyon nga walay bisan unsa nga paglangan. Dugang pa, kini mao ang bili sa makamatikod nga ang helmet naggamit 70 sensor, nga sa usa ka instant ang tanan nga impormasyon sa kahimtang sa ulo sa user sa.
Nagpunting "Oculus Rift" uban sa iyang kaugalingon nga mga kamot
Ang ubang mga artesano naningkamot sa paghimo sa ilang kaugalingon nga mga bersyon sa "Oculus". Ang disenyo sa usa ka-sa-kaugalingon nga gihimo "Liki" mao ang pretty yano. Ania ang tanan nga mga butang nga imong gikinahanglan: sa usa ka lens, ug usa ka smartphone nga kaso. Dugang pa, kamo kinahanglan nga espesyal nga software, nga mahimong sayon nga makita sa Internet.
Bisan pa niana, ang paglalang sa iyang kaugalingon "Oculus" - usa ka hinoon delikado nga ideya. Tungod kay ang gamay sayop hinungdan sa produksyon sa, sa labing maayo, sa usa ka spasm ug kakapoy, ug sa labing dautan - seryoso nga problema sa panan-awon. Kini alang sa niini nga rason sa pagbuhat sa "Oculus Rift" dili girekomendar nga bulag.
Similar articles
Trending Now