Balita ug Society, Celebrities
Pranses nga magsusulat ug game designer Devid Keydzh: Biography, mga proyekto, mga kalampusan
David De Gruttolya, ang kinatibuk-ang publiko sa ilalum sa mga pseudonym Devid Keydzh - sa usa ka tawo alang sa atong panahon talagsaon. Ang iyang kinabuhi mao ang talagsaon nga sa nga kini mao ang - ang usa ka propesyonal nga musikero nga may katloan ka tuig o sa ingon sa usa ka designer game nakahukom nga sirado ug literal kausaban sa kalibutan sa computer games.
Kon ang usa ka tawo mao ang talented, siya mao ang talented sa tanan. Games David Halwa, sa listahan sa mga nga mao ang dili kaayo daku, kaayo popular sa tibuok kalibutan. Unsay hinungdan sa maong usa ka kalampusan? Mahitungod niini karon ug kita makig-istorya.
Devid Keydzh: Usa ka Biography. sugod sa dalan
Si David natawo sa 1969 sa siyudad sa Mulhouse, sa amihanan-sidlakan sa Pransiya. Siya may lima ka tuig ang panuigon sa pagdula sa piano, unya nagtuon sa Philharmonic, ug uban sa 14 ka tuig moonlighting ingon sa usa ka musikero. Sa napulo ug walo, siya nagtukmod sa Paris ug misugod sa pagtrabaho sa rekord sa katilingban, ug sa 1993 nga gitukod sa iyang kaugalingon nga disenyo - studio Totem Komyun. Sa kini, si David nga moapil diha sa, siyempre, ang musika, apan sa usa ka espesyal nga matang: pagmugna Soundtracks alang sa telebisyon, advertising, pelikula ug mga dula sa kompiyuter. Last genre siya ilabi ganahan, mao nga ang iyang ngalan hayag sa mga credits nga nailhan sa sa mga 90s Paggamit: Super Dany, Keso Cat-Astrophe starring, Timecop, hardline.
Game sa tuig sa daghang paagi sa lain-laing gikan sa karon, ang mga karaang pinaagi sa mga sumbanan sa karon ang mga graphic kasagaran duha ka-dimensional ug yano nga gameplay apan sa pagkatinuod pagbalhin sa unahan. Sa partikular, tingog design gibuhat sa propesyonal nga musikero, usa kanila mao si David De Gruttolya.
quantic Damgo
David ug siya gihigugma sa pagdula sa game, lakip na sa mga sa sa paglalang sa nga gibutang sa iyang musika nga kamot. Siya nagtuon sa proseso sa pagpalambo sa mga dula, track pag-uswag niini ug sa pipila ka mga punto nakahukom sa pagsulay sa paghimo sa usa ka aplikasyon sa ilang kaugalingon. Sa 1997, sa diha nga ang musikero 28 anyos, gilalang niya ang iyang kaugalingon nga game studio, nga gitawag Quantic Dream. Kini mao ang edad sa nga sa daghan nga mga batan-on nga mga tawo mobati nga kini mao ang panahon sa pagtapos sa "play dulaan" (sa tanan nga mga pagbati sa mga pulong) ug sa panginahanglan sa pagkuha sa hunahuna. Apan ang among bayani sa niini nga edad, kita moingon, lang nagsugod sa "play" alang sa tinuod. Pinaagi sa dalan, sa samang higayon gikuha niya ang pseudonym Devid Keydzh - lang sa mga kauban nagsultig Iningles mas sayon sa pagtumong sa niini.
Ang unang development
Ang una nga proyekto, nga gitawag Omikron: Ang Nomad Kalag, gidala sa gawas Devid Keydzh ingon nga ang tinuod nga beginner. Siya diha-diha dayon sa paghimo sa usa ka duwa sa inyong mga damgo. Ambisyon mga dakong: sa proyekto miduyog sa pipila genres - away, adventure, papel-playing game, aksyon, ug sa ingon sa, may usa ka dakong siyudad, nga buhi sa ilang mga kinabuhi, kulbahinam luna, ang mga abilidad sa pagpapahawa sa usa ka sakyanan, ang usa ka away ... Uban sa tanan niini nga mga ambisyon Halwa hapit walay kasinatian paghimo dula, ug ang iyang studio wala pa maayo kaayo nga nailhan, sa kooperasyon sa mga interesado investors. Busa, ang bug-os nga si David ug ang iyang team (unom ka developers) ang proyekto dili ipatuman.
Apan, ang bug-os nga kapakyasan nahitabo: usa ka makapaikag nga luna ug miingon kombinasyon sa mga genres - kini sa tanan nga mitan-aw kaayo pamalhin, kausaban, mao nga sa halwa nga nakahimo sa pagpangita sa usa ka magmamantala (Eidos Interactive), nga gigahin salapi alang sa mga proyekto ug nakaamgo sa dula (kini migula sa 1999). Ang bag-ong pamaagi sa tagsulat sa proyekto mao ang hinungdan nga siya nakadawat sa mga kritiko na maayo. Ang "omicron", siyempre, nakakaplag ug kahuyang, apan dili ilabi dako. Busa Devid Keydzh (David Halwa) won sa unang kabantug nga ingon sa usa ka dula designer.
Unsa ang imong kinahanglan alang sa usa ka maayo nga game?
Namula sa kalampusan, apan una ug atubang sa mga kakulangan sa mga proyekto, ang mga Pranses nga magsusulat Devid Keydzh nagsugod sa paghimo sa usa ka bag-o nga game. Samtang siya tin-aw nga nahibalo sa iyang "misyon". Siya miingon nga sa ibabaw sa 25 ka tuig sa industriya sa Gaming may gamay nga nga nausab; teknolohiya mibalhin sa unahan, apan ang konsepto nagpabilin sa mao usab. Ingon sa usa ka resulta, miingon sa halwa nga, usa ka kalibutan nga nalumsan sa monotonous pagdula crafts ug bag-ong teknolohiya sa mga oportunidad nga dili hingpit nga magamit. Kini mao ang gikinahanglan aron sa pagbuhat sa usa ka butang nga bag-o ug nakahukom nga Halwa.
Lakip sa mga kahuyangan sa dayon dula, siya gitawag usab sa kadagaya sa pagpanlupig ug sa kakulang sa "cinematic". Ang duwa kinahanglan mamuhunan sa usa ka gamay sa arte, siya miingon, ug dad-on kanila nga mas maduol ngadto sa Cinema.
Dakong game Propeta
Bisan sa kaadlawon sa kalingawan game disenyo nga si David sa halwa nga nagpahayag sa usa ka matang sa panagna. Sa tunga-tunga sa 90s sa iyang studio nga gibuhat sa usa ka prototype sa duwa alang sa PlayStation. Ang proyekto gidala sa magmamantala, apan sila gitambagan Halwa sa paghimo niini nga duwa alang sa PC, nga "PlayStation", diha sa ilang mga opinyon, mamatay. Halwa listen - tingali nagpanuko. Kini sunod mitumaw nga kini nga pagmantala sa balay miadto bangkarote, ug ang PlayStation dili lamang nga dili patay, apan nakaangkon usab halapad pagkapopular.
Fahrenheit
Fahrenheit - ang ikaduhang duwa nga si David cage, gipagawas sa 2005. ang kalibutan sa unang "interactive drama", nga nahimong dominanteng cinematic elemento. Ang duwa adunay usa ka luna-sa panagbulag pelikula sa diin ang adlaw-adlaw nga, bisan sa lain nga mga kaso (sa bayani sa kasilyas sa pagpuasa sa pagkaon nagapatay sa mga casual nga bisita, nga nagpuyo sa usa ka katingalahan nga panan) og ngadto sa usa ka hinanduraw nga sugilanon mahitungod sa pakigbisog sa labaw sa kinaiyahan nga pwersa.
Kinaiya sa pagpugong nahimong bug-os nga non-standard, dugang pa nga heightened awon. "Ang movie-game" mao ang usa ka painting alang sa mga hamtong - ug kini miresulta sa mga laraw, ug sa duwa nga kalibutan, ug sa kadagaya sa suod nga talan-awon, nga sa pipila ka bersiyon nga cut.
Bug-at nga ulan
Kay sa usa ka interactive movie kaayo bag-o nga panghitabo nga sa halwa nga dili makakaplag sa usa ka magmamantala alang sa iyang sunod nga game - Bug-at nga ulan. Sa katapusan, ang proyekto nahimong interesado sa Samsung. Sa niini nga duwa, nga nagsulti mahitungod sa misteryosong nagapatay sa mga anak, sa halwa nga gikuha ngadto sa asoy sa nangagi nga mga sayop ug nakaamgo sa iyang damgo sa bug-os. Ang duwa nga makab-ot ug taas nga ratings ug pagdayeg gikan sa mga kritiko. Kini mao usab ang usa ka interactive movie uban sa talagsaon nga gameplay. Kini nga mga gamit sa Analog kapabilidad sa mga controller. Pananglitan, ang usa ka mahuyang nga dinalian naghatag og hinay motion kinaiya, lig-on nga - paspas. controller Ang kinahanglan sa husto nga mga dapit aron sa Facebook Recent Activity Facebook o uyog. Ingon nga ang duwa sa pagpakita sa mga simbolo nga nagpasabot sa mga panginahanglan sa mopadayon sa usa ka partikular nga butones o han-ay.
interactive movie
Sumala sa atong nasabtan, interactive Cinema - sa usa ka bug-os nga bag-o nga genre sa industriya sa pagdula, bisan prototypes niini anaa sa labing 80s. Sa yanong pagkasulti, kini nga computer nga pelikula, diin ang player nagkinahanglan og usa ka bahin. Ang pag-apil mao, ang kita moingon, mausab-usab: bisan pa sa unconventional management ug sa usa ka kadagaya sa mga yawe ug mga kalihokan, ang player nga adunay nga mangilabot sa proseso lamang sa pipila ka mga dapit.
Kasagaran gigamit Quick teknolohiya panahon nga mga panghitabo: sa pipila ka mga punto nga imong gikinahanglan nga sa madali mopadayon sa usa ka yawe nga kombinasyon sa kasaysayan nagpadayon. Ang mga karakter 'mga lihok makaapekto sa kalibutan nga naglibut kanila, ug depende sa kon sa unsang paagi nga ang player nagabuhat, "Cinema" nga gipakita sa lainlaing paagi.
una sa iyang panahon
David Halwa kapakyasan sa pagpalambo sa mga dula kadaghanan sa mga eksperto nga gipahinungod ngadto sa kamatuoran nga ang iyang mga proyekto nagpakita usab sa sayo - ang publiko dili pa andam alang sa maong mga desisyon. Sa matag higayon nga siya ang una, ug sa matag higayon nga magmamantala ug mga kritiko ang nagpahayag kalibog sa una, ug lamang unya - sa interes.
Cage nag-ingon sa iyang kaugalingon mahitungod niini. Samtang siya nahinumdom, sa ulahing bahin sa 90 ni siya sa tanan nga mga krosing misinggit nga ang dula kinahanglan nga sama sa mga salida sa sine, apan sa kinatibuk-, walay usa nga nakasabut. Ug sa diha nga siya nahimong sama nga butang sa pag-ingon human sa Fahrenheit output, na nagsugod sa pagpaminaw kaniya.
Apan ang maong mao Devid Keydzh, ang mga proyekto nga atong hisgotan sa artikulo. Siya dili buot nga mosunod sa pinikpik nga track, tungod kay siya nagtuo nga ang paglalang sa duwa - kini mao ang art, ug ikaw mao ang una ug labaw sa tanan sa paglalang sa usa ka butang nga bag-o, sa pag-abli komisyon, ug lamang unya kini mao ang posible nga sa pagsulay sa-angkon sa salapi ug kabantog.
Sa unahan: Duha ka mga Kalag
Unsa pa ang nagtrabaho sa Devid Keydzh? Bag-ong game game designers, nga gitawag sa unahan: Duha ka mga Kalag, nahimong daw bisan sa mas ambisyoso nga proyekto. Human sa tanan, alang sa iyang "shooting" gidapit pag-ayo-nga nailhan Hollywood aktor - Eric Winter, Ellen Peydzh, Uillem Defo. Natural lang, Halwa sa duwa niini nga puhunan sa bug-os nga. Ang istorya sa usa ka babaye nga nakaangkon og labaw sa kinaiyahan nga mga abilidad ug makat-on sa pagsulti sa mga espiritu, ug nagpakita sa tibuok 16 ka tuig sa iyang kinabuhi. Apan, sa unahan: Duha ka mga Kalag nahimo sa kahigawad. Developers usab gidala uban sa mga teknikal nga dapit sa kilid sa sa duwa ug sa bug-os nga nakalimot sa istorya, o nga kini nga halandumon. Sa Halwa migula "abante", apan sa yano dili makaiikag movie.
Kini mao ang makapaikag nga ang kaayo kapakyasan sa proyekto sa Halwa (bisan tuod bug-os nga kapakyasan mao ang wala gihapon) batok sa mga tigbalita ug sa mga kritiko, dili uyon sa pag-ila sa ilang kaugalingon nga mga kasaypanan. Kini mao ang dili maayo sa pagbuhat sa ingon maestro nga may dakong kasinatian.
Kinsa misulat sa musika alang sa mga dula?
Nadani sa mga sugilanon sa mga bag-ong dula nga si David cage, nakalimot kita nga ang edukasyon ug unang propesyon siya mao ang usa ka musikero. Karon, ang musika alang sa ilang mga dula, dili siya ang pagsulat, sa pagbuhat sa ubang mga partisipante proyekto. Busa, ang musika alang sa "Fahrenheit" misulat Angelo Badalamenti - American kompositor, nga nabantog tungod sa iyang mga Soundtracks sa mga pelikula ni David Lynch, nga mao ang usa ka fan sa Halwa. Apan, sa pagpili sa mga musikero alang sa ilang duwa designer sa mga dula naglakip sa seryoso nga, mahitungod sa ug naningkamot sa lain-laing mga kapilian.
Ang ubang mga kanta sa "Fahrenheit" ug iya sa uban nga mga tigsulat. sila mahimong gilain bukas ug maminaw. Games David Halwa talagsaon, mamugnaon. Sila angayan sa pagtagad sa mga gamers. gusto kita sa tanan nga kalampusan sa niini nga tawo ug mas maanindot nga mga ideya!
Similar articles
Trending Now